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黑曜石新游戏试玩报告:动作为主,故事为辅

来源:小米儿Sunny 更新:2024-11-22

黑曜石新作《宣誓》试玩报告:动作身,故事心

感谢XBox和黑曜石邀请,我们提前体验了《誓约》的早期版本。当前版本存在一些问题,如语音、本地化缺失,分辨率低,光影模糊等,仅代表游戏早期质量。游戏采用区域加载式小规模开放地图,探索自由度高,关卡设计精巧。发现了许多特殊外观、效果独特的独特物品,如哲学家谜题大剑。游戏对话数量较多,支线对话可反复选择选项,对话中有实时词汇表解释。战斗体验比《天外世界》好,但仍有改进空间。近战动作问题较明显,职业构筑、技能手法齐全。游戏提供基础潜行机制,但强度不高。主角固定为精灵或人类种族的神嗣,对后续战斗风格变化期待不大。游戏虽非高规格,但节奏快,氛围轻松,玩法大众。如果被专八级别文本量劝退,可等正式发售试试口味。

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