当前位置:首页 → 资讯 → 任务触发方式多样,支持玩家自由探索,宣誓。
Obsidian Entertainment即将发布的角色扮演游戏《宣誓》将于明年2月正式上市。游戏继承了《永恒之柱》系列的世界观,但采用了全新的视角和玩法。开发团队透露,游戏的任务系统注重玩家选择,几乎每个任务都有多种触发方式。尽管游戏并非完全开放世界,但玩家可以以不同方式触发任务,甚至以不同顺序找到关键物品或偶然发现新任务。环境区域设计师Berto Ritger表示,玩家可以自由探索并按照自己的方式推进任务进程。他认为,角色扮演游戏的特别之处在于玩家错过的内容,这让游戏体验更加个性化。《宣誓》通过多种任务触发方式和可跳过情节设定,给予玩家更多自由度,让他们感受到自己的选择被尊重。游戏旨在培养玩家的探索欲望和好奇心,让他们在游戏中享受自由探索的乐趣,感受到解密谜题的成就感。