畅享游戏,快乐生活!

当前位置:首页  → 资讯  → 巫师原版主线设定曝光!可能需150小时

巫师原版主线设定曝光!可能需150小时

来源:小米儿Sunny 更新:2024-12-09
《巫师3:狂猎》开发历史揭秘

《巫师3:狂猎》开发历史揭秘

著名MOD制作者Moonknight、Ferroxius、Crygreg和Glassfish发布了《What Lies Unseen》的首卷。该项目将追溯《巫师3》的开发历程,展示这款游戏从原型到最终成型的重大变化。

RPG视频博主xLetalis发布了一段三小时的视频,对首卷内容进行了详细解析,揭示了《巫师3》最初构想中的惊人细节,尤其是游戏故事长度远超最终版本,甚至是三倍之多。

《What Lies Unseen》首卷内容概要

副标题最初定为《剑与斧的时代》,而非最终的《狂猎》。 早期有类似VATS的焦点锁定系统。 剧情将涵盖更广泛的地点。 叶奈法或特丽丝将在游戏的最后三分之一中缺席。 伊欧尔维斯将有重大戏份。 在诺维格瑞有一个多章节的抢夺任务。 血腥男爵的故事线将持续到游戏后期。 结局更加模糊且悲凉。 杰洛特和阿瓦拉克将会传送到《赛博朋克2077》的夜之城。 没有《昆特牌》,而是其他小游戏。

《What Lies Unseen》项目的诞生得益于CD Projekt RED发布的REDkit开发工具包,让开发团队深入挖掘游戏开发过程中的资料,形成了这本重达584页的首卷内容。

热门文章

推荐专题

更多>>

推荐