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刺客信条:影总监透露第二次延期原因:屋顶太复杂

来源:小米儿Sunny 更新:2025-01-27

最近接受IGN采访时,《刺客信条:影》总监Charles Benoit透露,游戏延期至3月20日发售的原因是由于游戏的“屋顶太复杂了”。

他解释说,《影》中日本建筑的屋顶和其他细节相比《奥德赛》和《枭雄》,可能是他遇到的“最复杂的东西”之一。开发团队必须研究“特定的代码”,并制作特殊的动画,才能让在屋顶和其他建筑上的跑酷动作更加流畅。

在游戏过程中,团队收到了大量关于建筑攀爬和屋顶跑酷的反馈,希望在额外时间内进一步调整。总监表示,团队在过去几个月里已经“有所改进”。

《刺客信条:影》最初计划于去年11月发售,但由于负面反响,游戏延期至今年2月,最近又延期至3月。根据最近发布的预告片和部分媒体的试玩反馩,游戏质量不错。然而,一些玩家对游戏的背景设定和男主角不是亚洲人的问题表示担忧,可能会影响游戏销量。

这也可能影响到育碧的未来。之前有分析指出,《影》延期可能与育碧与腾讯的收购谈判有关。育碧似乎将《影》视为关键赌注,这将影响公司未来的发展。一些分析师认为,延期实际上与收购谈判有关。

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