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虚拟马与真实马的区别
·AliceTheGamedev最近在reddit上发帖,批评了一款名为Horse Animset Pro(HAP)的马类插件,该插件被广泛应用于游戏开发中,但其马类动作与真实马完全不符。她呼吁游戏开发者应该更加重视真实马的表现,而不是只顾成本。
·Horse Animset Pro(HAP)是专为Unity引擎设计的骑乘系统插件,用于游戏中的骑乘和马术交互。该插件提供了一系列马术动画和骑乘控制系统,适用于开放世界游戏、角色扮演游戏和动作冒险游戏等需要骑乘或马术交互的游戏。
·AliceTheGamedev从专业角度分析了HAP的不合理之处,比如马蹄的弯曲方向与真实马相反。尽管存在诸多问题,由于插件成本低廉,许多开发成本有限的小工作室仍在使用。
·AliceTheGamedev虽非马类专家,但拥有20年以上的骑马经验和10年以上的游戏开发经验,目前居住在瑞士。
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