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统一游戏平台,前负责人希望主机战争结束

来源:小米儿Sunny 更新:2024-06-28

前PlayStation负责人Shawn Hayden和其他专家在IGN Live讨论会上探讨了游戏未来,包括《堡垒之夜》、《Roblox》和云流媒体等话题。当被问及未来玩家将在哪个平台上玩游戏时,Hayden说“无法预测”,但认为主机战争应该结束,“使用一种标准的主机将会美好无比,平台之争将一去不复返”。Hayden解释说,目前的游戏机架构都很相似,无论是PS5、XSX/S等新一代主机,还是高端PC机,支持游戏体验的核心技术基本都一样。他指出在PS3和Xbox360时代,它们的架构差别很大,“要想在这两款主机上做多平台游戏,开发者的头发都会变白的。” Hayden还表示在主机历史上,“任何一代主机的全球安装量都从未超过2.5亿”。如今主机游戏发展也趋于平稳,几十年来一代人的主机用户总数一直保持不变。

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