当前位置:首页 → 资讯 → 育碧《星战:亡命之徒》初期不会有太多任务点
育碧Massive透露,《星球大战:亡命之徒》不会像其他育碧游戏一样出现繁多的问号和兴趣点。创意总监Julian Gerighty表示,Massive的DNA与育碧相比相当独特,游戏会有一些不同的做法。玩家初次进入游戏迫降在Toshara上时,不会出现任务清单和收藏品等内容。主角可以通过探索或寻找情报来清除星球上的“战争迷雾”,也可以玩《星球大战》宇宙中流行的卡牌游戏“Sabacc”。星球上也充满活力,会发生诸如帝国逮捕平民、犯罪集团相互冲突等突发事件,每两到三分钟就会有事情发生,玩家可以选择是否参与。支线任务内容和主线任务一样长,完成这些任务的总时长在50-60小时之间。