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快手游戏发布肉鸽新游《无尽梦回》,相较于市面上其他肉鸽游戏,《绝区零》肉鸽玩法仅在角色数值提升,缺乏生成随机性和游戏非线性,偏向割草,导致重复性高。而《无尽梦回》核心玩法为肉鸽,提供多条路线选择,角色输出形式多样,丰富的搭配和buff使每把游戏体验不同,且游戏融合吸血鬼like和吃鸡玩法,挑选build需要随机应变,搭配养成后玩家的爽感进一步升级。肉鸽类玩法是手游重要发展方向,但单纯为增加游戏时间的肉鸽可能适得其反,以提升玩家体验为核心才能让游戏受欢迎。
今天中午,快手游戏发布了一段奇怪的预告视频,内容只有琴键的跳动,引人深思背后的考量。对于这种大厂来说,误发着实有点不太可能,那大概就可以推测,他们这边要推出音乐专辑,或是请来了重量级的音乐制作人?在弹指宇宙揭露谜底前,真正的答案不得而知。