当前位置:首页 → 资讯 → 《星穹铁道》:用看网文的方式体验游戏,到底有多爽?
近期,以《崩坏:星穹铁道》为原型创作的网文引起了许多玩家的关注。很多二次元因为游戏而迷上了网文,这让人不禁好奇,以游戏为蓝本创作的小说,真的这么有吸引力吗?通过仔细观察星穹铁道的设定,我们可以理解其中的吸引之处。目前游戏更新的星球不算多,但是庞大的文本内容透露了不少星球和星神的信息。即使这些星神没有正式在游戏中登场,玩家对这些内容仍旧有很深的印象。比如欢愉星神阿哈和乐子星神的设定,就获得了很多玩家的好感。于是,有位网文作者就写了一本与阿哈有关的穿越系统文,讲述的是主角穿越到了星穹铁道的世界里。通过与阿哈的互动,主角完成系统发布的任务。这样的行事很显然符合阿哈一贯喜欢搞事的风格,而且与游戏的进程一致。所以即便平时不看小说只玩游戏,也会很感兴趣,一路追更下去。另外,还有一种属于补足游戏遗憾的小说,比如在游戏的设定里,玩家扮演的角色是开拓者,是为了容纳星核而诞生的人造体。在游戏中,开拓者需要上列车冒险,与列车组的小伙伴一起冒险。但进入游戏后,开拓者会失去之前的记忆。于是有玩家创作了一本从主角被卡芙卡领养开始的故事,详细讲述了与卡芙卡同行的日常,以及一起经历的大大小小的事件。这样的小说满足了不少主角厨、卡芙卡厨的需求,因为玩家可以亲切地喊一声“卡妈”,可见大家内心还是比较向往这些温情故事的。以上提到的小说,之所以受到读者、玩家的喜爱,主要是因为星穹铁道本身的故事完善、吸引人。所以创作出来的小说不仅受到书友的喜欢,连不看小说的二次元都着迷,成为了网文圈一个热门赛道。此外,星穹铁道在网文圈受欢迎,也因为游戏玩家和网文用户的喜好相似,有一定的用户重合度。看来将游戏当成小说设定来写,并不是玩家一时兴起的跟风。以星穹铁道为基础创作的小说,你有看过吗?有没有你觉得印象比较深刻的创作呢?