当前位置:首页 → 资讯 → SE宣称将在2023年进行业务整合
依据SE总裁松田洋介的新年致辞,SE的2023年工作要点将放到业务流程整合上,融合他在2022年将西方国家个人工作室和一些游戏IP卖给了Embracer Group的个人行为,有游戏玩家觉得这是SE将出售的一种数据信号,而隐性的顾客很有可能是索尼。
在中远期,SE将采取进一步扩大内部结构人才储备来提升内部开发能力,同时还会更有效地将网络资源都集中在具备国际竞争力的游戏软件开发上。也就是说,希望在扩张资产配置的前提下专注于自身项目。
如果你充分考虑SE在2022年发布是多少新手游时,这一切都是有道理。实际上,该企业希望以后重新规划其发售工作中的核心,先前,SE的日本和西方国家个人工作室在一定程度上来讲是独立经营的,松田洋介表明,企业的目标是变成“One Square Enix”。
自然,在目前的网络环境下,很明显的整合只代表着一件事:SE正为规模性售卖打下基础,这也是社区论坛和社交平台上游戏玩家所认同的具体内容。索尼收购SE的传言早已广为流传了很长一段时间,在松田洋介的这则致词以后,这类传言开始了,由于一直以来,整合一直被相当于一个新的高管,并把企业转变成对潜在性顾客更具有诱惑力的物品。
现阶段,还无法证明表明SE需要被收购,由于微软公司收购动视暴雪仍遭遇市场竞争监管部门的抵制,大家无法想象索尼也会很快采用类似措施。
由来:3DMGAME