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夜莺传说即将推出大型更新,新增手工打造系统。

来源:小米儿Sunny 更新:2024-08-18

《夜莺传说》开发团队Inflexion表示,为了让玩家更好地了解游戏目标、行动和原因,并减少不同领域之间的重复感,他们计划为游戏带来“更多结构”。在今天发布的Steam更新中,开发团队详细介绍了他们的计划,包括引入新的“手工打造领域”、新的战役和备受期待的BOSS战。 在新的Steam更新中,Inflexion解释:“故事领域是手工打造的领域,设定在现有生物群落内,每个领域都有自己的主题、美学和挑战。故事领域将作为新战役的一部分推出,该战役将在下一次更新中推出。随着你推进主线任务,你将解锁独特的领域卡,每张卡都通向一个新的故事领域供你发现和探索。” 手工打造领域的加入并不意味着随机生成领域的终结。Inflexion表示,随机生成领域“仍将在你的旅程中发挥重要作用”,并将继续像现在一样运行:玩家将使用领域卡打开传送门,“探索每个地点进行进一步冒险、新挑战、收集珍贵精华和收获稀有资源”。 除了手工打造领域,名为“领域重生”的结构化主战役还将增加新的力量之源地下城,其中包含“引人入胜的战斗遭遇和复杂的谜题”,并最终迎来新的BOSS战。此外,还将增加更多具有新活动和挑战的“兴趣点”。 Inflexion的美术和音效总监表示,《夜莺传说》最初的形式“几乎太开放世界了”,“在目标设定方面过于自我激励”,因此现在工作室的目标是“更传统一些”。 这不是朝着这个方向迈出的第一步:《夜莺传说》最初被设想为一个围绕“一系列相互连接的领域”构建的共享世界游戏,允许合作探索,但为了回应玩家的需求,工作室在5月发布了离线模式。预计《夜莺传说》的“领域重生”更新将于今年夏天晚些时候推出。Inflexion还预告了在8月20日科隆游戏展期间“抢先预览即将到来”。

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