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《索尼大作打磨八年上线,玩家不买账,主创怒斥游戏玩家》

来源:小米儿Sunny 更新:2024-08-27

SteamDB公布:Steam在线玩家数创新纪录,索尼大作《星鸣特攻》遇冷

据SteamDB今日公布的数据显示,全球最大的游戏平台Steam在昨晚8月25日的同时在线玩家数突破了3700万,创造了新的玩家在线纪录。与此同时,发布于8月24日的索尼第一方大作《星鸣特攻》却在首发后遇冷。发布三天来在线玩家峰值不足700人,甚至比上个月时还要更低。

据了解,这款游戏将融合了第一人称动作射击,以及MOBA玩法中的英雄技能,类似于《守望先锋》、《无畏契约》等游戏。游戏中的角色设计过于多元化,甚至在人物选择界面都要标注其非二元性别,这一点在以前的游戏中并不常见。而游戏媒体均分为66分,用户评分则只有2.6分,市场认可度较低。

虽然外网媒体一直在鼓吹DEI和游戏中的多元化要素,但将这点当成核心的《星鸣特攻》却并未得到市场的认可。对于那些还在体验这款游戏的玩家来说,如何完成匹配快点开游戏都已经成为了问题。国外玩家对于这款游戏的吐槽不绝于耳,知名主播XQC甚至在体验后直接退款了该游戏。而与之相反,游戏的主创却似乎对自己的作品相当有信心。

最终,《星鸣特攻》的实际市场表现证明了玩家们对游戏中的DEI要素的不感冒甚至是厌恶。作为一款多人在线PVP游戏,《星鸣特攻》的玩家数量已经很难支撑起后续的运营。希望今后更多的厂商开发游戏时,能意识到玩家们想要什么和不想要什么,不要将DEI要素当成游戏的核心,而是要注重游戏本身的玩法内容。

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