畅享游戏,快乐生活!

"战争机器制作人指责办公室文化影响星鸣特攻开发"

来源:小米儿Sunny 更新:2024-09-16

前微软高管兼《战争机器》游戏制作人Laura Fryer表示,《星鸣特攻》的失败是由于开发商Firewalk Studios工作室整体文化有问题。开发团队在开发过程中要么没有收到游戏的反馈,要么收到后选择忽视,表明工作室的氛围环境不佳。开发任何游戏都是一个迭代过程,需要考虑外部因素并加以调整。但Firewalk Studios基本就只是做出了一款过时游戏。开发人员很可能看到了这款射击游戏的缺点,并在封闭中听到了玩家们的负面反馈。然而,由于某些原因,没人听取这些意见。开发人员宁愿对负面反馈视而不见,也不想引起团队高层的不满。Fryer强调,《星鸣特攻》的最大问题是角色设计,开发商未能创造出能够吸引玩家的角色。该作至少应是一款免费游戏,而非定价40美元。

热门文章

推荐专题

更多>>

推荐