当前位置:首页 → 资讯 → 夺宝奇兵:古老之圈制作人强调重要性:动脑先于动手
《夺宝奇兵:古老之圈》开发商卢卡斯影业游戏执行制作人Craig Derrick透露,该游戏主要受到1992年的点击冒险游戏《夺宝奇兵:亚特兰蒂斯之命运》的启发。游戏玩法注重思考、发现与寻找线索,谜题,同时包含多个开放式沉浸模拟区域,鼓励玩家用创造性的方法解决问题。游戏将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC,计划于2025年春季在PS5发布。
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