陶德承认星空中上千颗星球设计中最大失误
《星空》游戏存在的问题及改进建议
《星空》是一款备受瞩目的开放世界游戏,吸引玩家的亮点是上千颗手工打造的星球。然而,一些玩家发现这些星球的设计并不精彩,甚至比不上《上古卷轴5天际》中的小矿坑。游戏总监陶德·霍华德承认这是游戏中的一大失误,表示打造星球是一个巨大的挑战。为了解决这个问题,开发团队曾考虑过如何生成星球,但最终效果并不尽人意。为了改善游戏体验,建议将这些星球设计成支线任务或探索奖励的副本,以增加游戏的乐趣和挑战性。希望未来的更新能够解决这些问题,让玩家能够更好地享受游戏的探索乐趣。