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二十年后游戏经典升级换新颜,老游戏还值得玩吗?

来源:小米儿Sunny 更新:2024-11-05

《三国志 8 重制版》:演义传系统、武将扮演与战斗系统的评价

《三国志》系列一直以独特魅力吸引策略游戏爱好者,而《三国志 8》因武将扮演和养成体系备受推崇。时隔20年,《三国志 8 重制版》(以下简称《三国志 8RE》)推出,承载新老玩家期待,但是否能重现经典?《三国志 8RE》新增了“演义传”系统,提供全新游戏体验。然而,系统表现令人不满。(1)历史事件数量与质量缺失严重,重要战役和事件未呈现,影响游戏完整性。经典事件被省略,IF事件少,影响游戏趣味性。(2)自动事件频繁干扰游戏节奏,精神折磨。(3)武将扮演简化失衡,战法学习和锻炼机制单调,缺乏乐趣。(4)酒馆委托敷衍,单挑舌战系统简化不足。(5)新增关系系统优劣并存,影响游戏策略性。

战斗系统改进为游戏亮点之一,六边形战场增加策略深度。战法发动机制调整平衡战斗节奏,新增“战意”系统提升战斗策略性。策略加强与名将特性增加战斗乐趣,但可能导致游戏平衡问题。(2)攻城守城与增援机制改进提高游戏挑战性,但“相克”关系设计随机影响游戏体验。

综合评价,《三国志 8RE》在传承原版和创新尝试方面表现一般。武将扮演简化失去深度和乐趣,新增系统破坏游戏平衡。演义传系统创意不错但制作粗糙,战斗系统为游戏乐趣来源但存在平衡和设计问题。老玩家或许难以满足对经典的期望,新玩家也许难以领略游戏魅力。制作团队努力可肯定,但仍有优化空间。希望系列“威力加强版”能有更好表现。

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